È successo prima o dopo l'evento sullo schermo? Ogni chiamata corretta restringe la finestra del secolo finché non viene fissata la data nascosta.
Un evento di destinazione nascosta è in attesa di essere datato. Ti viene mostrato un evento di ancoraggio e decidi se il bersaglio è arrivato prima o dopo di esso. Ogni chiamata corretta restringe la finestra visibile degli anni possibili; hai sei tentativi per chiudere la finestra e appuntare la data.
Prima/Dopo trasforma gli eventi degli appuntamenti in un puzzle guidato, costruendo un senso di quando le cose sono accadute in relazione le une alle altre.
Datare un evento nascosto confrontandolo con punti di riferimento, con ogni risposta che restringe l'intervallo, è una ricerca binaria sulla cronologia.
Mostrare l'intervallo che si restringe è l'espediente originale.
L'ancoraggio è il modo in cui i non specialisti datano davvero la storia. Nessuno tiene a mente un calendario dei secoli; si tengono pochi punti fissi e si colloca tutto il resto in relazione a essi, quindi il metodo che il gioco impone è quello che la gente usa già, e male.
Prima/Dopo è un originale gioco di deduzione storica che trasforma gli eventi degli appuntamenti in un puzzle guidato. Puoi giocare gratuitamente nel tuo browser e non è richiesta alcuna installazione.