Il classico solitario difficile, conosciuto in Gran Bretagna come Demon: una riserva di 13 carte da smaltire, basi che partono da una carta base casuale e il tallone girato a tre carte alla volta.
Come si gioca
Canfield usa un mazzo da 52 carte. Tredici carte vengono distribuite coperte come riserva, con la carta in cima girata scoperta. La carta successiva viene scoperta come prima base: il suo valore è la carta base, e ciascuna delle altre tre basi deve iniziare con una carta dello stesso valore. Quattro carte vengono distribuite scoperte per avviare il tableau, e il resto forma il tallone.
Le basi salgono per seme dalla carta base, passando dal re all'asso quando serve. Con una carta base 9, una base va 9, 10, J, Q, K, A, 2 … 8.
Le pile del tableau scendono a colori alterni, passando dall'asso al re.
Puoi spostare da sola la carta in cima a una pila del tableau, oppure l'intera pila come un blocco unico.
La carta in cima alla riserva è sempre in gioco. Un vuoto nel tableau viene riempito subito con la carta in cima alla riserva. Quando la riserva è esaurita, puoi riempire un vuoto con la carta in cima agli scarti.
Gira il tallone sugli scarti tre carte alla volta. La carta in cima agli scarti è disponibile. Quando il tallone finisce, rigira gli scarti e ripassali, tutte le volte che vuoi.
Vinci quando tutte le 52 carte sono sulle basi.
Comandi
Tocca una carta scoperta per prenderla, poi tocca la pila dove deve andare. Le pile dove può andare vengono evidenziate.
Tocca due volte una carta per mandarla su una base, se può andarci.
Tocca il tallone, o Gira 3, per girare tre carte. Quando il tallone è vuoto, toccalo, o tocca Rigira, per rigirare gli scarti.
Annulla ritira una mossa, tutte le volte che vuoi. Completa manda sulle basi tutte le carte che possono andarci.
Modalità di gioco
Giornaliera: ogni giorno tutti ricevono la stessa smazzata.
Nuova partita: una nuova smazzata.
Punteggio
5 punti per ogni carta sulle basi (Richard Canfield pagava ai suoi giocatori 5 dollari a carta), più 500 e un bonus di tempo (fino a 1.200, meno un punto al secondo) se le porti tutte sulle basi.
Consigli e strategia
Lavora prima sulla riserva: le sue carte possono uscire solo una alla volta, e una riserva bloccata è il motivo per cui si perdono quasi tutte le partite.
Non riempire una pila del tableau con carte del tallone quando un vuoto permetterebbe di far uscire una carta della riserva.
Tieni il conto di dove sono le carte del valore base. Le altre tre basi non possono iniziare finché non escono.
Poiché giri tre carte alla volta, una carta può restare bloccata in mezzo a un gruppo. Giocare anche una sola carta dagli scarti cambia i gruppi al passaggio successivo.
Origini
Canfield è il nome americano del gioco inglese Demon. Secondo Wikipedia, fu documentato per la prima volta nel 1891 da Mary Whitmore Jones come Demon Patience, «di gran lunga il miglior gioco con un solo mazzo inventato finora», e il nome deriva dalla sua abilità nel strappare il successo all'ultimo momento. In America fu associato al giocatore d'azzardo Richard A. Canfield, che dopo il 1900 avrebbe venduto ai giocatori, nel suo club di Saratoga Springs, un mazzo di carte per 50 o 52 dollari, pagando 5 dollari per ogni carta portata sulle basi. Wikipedia osserva che le fonti non concordano su quale gioco usasse davvero, e che potrebbe essere stato il Klondike. Le regole qui seguono la descrizione di Wikipedia, scritte con parole nostre.
Informazioni su Canfield
Canfield è una versione gratuita per browser del classico solitario di carte, con smazzata giornaliera, annulla illimitato e classifiche online. Niente da scaricare e nessuna registrazione.