Move: Arrows / WASD · Hold Space to draw FAST (1×) · Hold Shift to draw SLOW (2×) · Enter restart / next
Fresh claims glow teal — they are undefended: the Drifter re-floods them back to empty, eroding your %. Hold ground until it settles (turns blue) to lock it in. Re-fence eroded zones to reclaim them.
Ritaglia il campo aperto con colpi audaci, ma finisci ogni linea prima che il nemico ti prenda la coda.
Ti muovi lungo i confini sicuri, poi ti spingi in campo aperto per tracciare una nuova linea. Completa la linea per tornare in salvo e l'area recintata verrà rivendicata e sigillata. Rivendica la percentuale target del campo per superare il livello, ma mentre sei a metà corsa all'aperto, sei esposto e il nemico sta dando la caccia alla tua pista incompiuta.
Richiedi fa rivivere Qix, pubblicato da Taito nel 1981 e strano anche per gli standard della sua epoca: nessun protagonista, nessun nemico a cui sparare e a malapena un tema. Tracciate riquadri in un campo aperto per recintarne una parte, di solito i tre quarti, mentre il Qix, un imprevedibile groviglio di linee guizzanti, vaga nello spazio che non avete conquistato.
La tensione è insita nel punteggio. Tracciate lentamente e un'area conquistata vale molto di più; tracciate in fretta e vale poco, ma restate esposti per meno tempo. Intanto gli Sparx pattugliano proprio i bordi su cui dovete trovarvi per iniziare una linea. Quasi ogni decisione è una scommessa su quanto a lungo il Qix resterà lontano.
Claim è una versione originale del genere arcade di cattura di aree/disegno di territori, giocabile gratuitamente istantaneamente nel tuo browser.