Il classico per famiglie chiamato anche Kings in the Corner: costruisci pile in ordine decrescente a colori alterni, inizia gli angoli con i re e sii il primo a giocare tutte le carte che hai in mano.
Come si gioca
King's Corners si gioca con un mazzo da 52 carte; il re è la carta più alta e l’asso la più bassa. Qui giochi contro tre giocatori controllati dal computer, a turno in senso orario. Ognuno riceve sette carte e il resto forma un tallone coperto al centro. Quattro carte vengono girate scoperte a nord, est, sud e ovest del tallone per iniziare quattro pile. I quattro angoli restano vuoti.
Nel tuo turno puoi fare quante di queste mosse vuoi, in qualsiasi ordine:
Giocare una carta dalla mano su una pila. Deve essere di un valore più basso e di colore opposto rispetto alla carta in cima alla pila: un 9 rosso su un 10 nero, poi un 8 nero, e così via.
Mettere un re dalla mano in un angolo vuoto per iniziarvi una nuova pila. Solo i re possono iniziare un angolo.
Spostare un’intera pila su un’altra pila, se la carta in fondo alla pila che sposti è di un valore più basso e di colore opposto rispetto alla carta in cima all’altra pila.
Giocare qualsiasi carta in uno spazio a nord, est, sud o ovest rimasto vuoto perché la sua pila è stata spostata.
Poi pesca una carta dal tallone per chiudere il turno. Se non puoi o non vuoi giocare, peschi e basta.
La mano finisce quando qualcuno gioca la sua ultima carta. Tutti gli altri prendono punti di penalità per le carte rimaste in mano: 10 per un re e 1 per ogni altra carta. Se il tallone finisce e nessuno può giocare, la mano termina in stallo.
Si giocano mani finché qualcuno arriva a 25 punti di penalità. Vince il giocatore con il totale più basso.
Comandi
Tocca una carta della tua mano, poi tocca una pila su cui va bene. Le pile su cui può andare sono bordate d’oro.
Per spostare una pila, toccala e poi tocca la pila su cui spostarla.
Ogni pila mostra la carta in cima, con la carta in fondo che spunta sopra, perché lo spostamento di una pila dipende dalla carta in fondo. Il numerino indica quante carte contiene la pila.
Tocca Pesca e termina il turno quando hai finito. Poi giocano il loro turno i giocatori del computer.
Modalità di gioco
Giornaliera: ogni giorno tutti ricevono le stesse smazzate.
Nuova partita: una partita nuova con nuove smazzate.
Consigli e strategia
Liberati dei re il prima possibile. Un re che ti resta in mano costa 10 punti, e solo un angolo vuoto può accoglierlo.
Cerca gli spostamenti di pile prima di giocare dalla mano. Spostare una pila libera uno spazio in cui puoi giocare qualsiasi carta.
Quando riempi uno spazio vuoto, usa una carta alta su cui puoi continuare a costruire con la tua mano, così lo spazio continua a fruttare.
Gli assi sono vicoli ciechi: sopra non ci va niente. Vale comunque la pena giocarne uno, perché è una carta in meno in mano.
Origini
Kings in the Corner, chiamato anche King's Corners o Kings Corners, è un gioco per famiglie nordamericano. Pagat.com osserva che è piuttosto popolare in Nord America, ma compare di rado nei libri americani di giochi di carte. Il nome viene dalle pile degli angoli, che possono essere iniziate solo con un re.
Wikipedia lo classifica come un solitario per più giocatori: la disposizione di pile costruite in ordine decrescente a colori alterni è la stessa idea di solitari come il Klondike, ma qui tutti giocano su un’unica disposizione condivisa e gareggiano a svuotare la mano. Non abbiamo trovato una fonte affidabile su quando o dove il gioco sia stato giocato per la prima volta.
Le famiglie giocano molte varianti, e pagat elenca diversi sistemi di punteggio. Le regole qui seguono la descrizione principale di pagat, compreso il suo punteggio di penalità di 10 per un re e 1 per le altre carte, con un obiettivo di 25.
Informazioni su King's Corners
King's Corners è una versione gratuita per browser del gioco di carte per famiglie, contro tre giocatori controllati dal computer, con una partita giornaliera e classifiche online. Niente da scaricare e nessuna registrazione.