Un classico sparatutto a schermo fisso: mantieni la linea mentre una griglia di alieni marcia verso di te.
Una formazione di alieni si sposta a destra e a sinistra, avvicinandosi di una fila ogni volta che tocca il bordo. Fai scorrere il tuo cannone lungo il fondo e rimuovili prima che la griglia ti raggiunga. Meno alieni rimangono, più velocemente si muovono, quindi gli ultimi ritardatari sono i più difficili.
Falange rivisita Space Invaders, pubblicato da Taito nel 1978 e progettato da Tomohiro Nishikado, che dovette costruire da sé gran parte dell'hardware perché nulla di ciò che si trovava in commercio era in grado di farlo girare.
La sua caratteristica più famosa fu un incidente. La macchina poteva disegnare gli alieni solo fino a una certa velocità, quindi man mano che li distruggevate i superstiti si muovevano più in fretta: un limite hardware che si rivelò un'escalation perfetta e fu mantenuto di proposito. I quattro scudi si erodono da entrambi i lati, per i vostri colpi quanto per i loro, quindi nascondersi dietro uno di essi consuma lentamente la copertura su cui contate. Gli si attribuisce spesso l'avvio vero e proprio del boom delle sale giochi.
Phalanx è una versione originale del genere degli sparatutto a schermo fisso dell'età dell'oro, costruito internamente e giocabile gratuitamente nel tuo browser: senza download, senza installazioni.