Un puzzle logico-immagine con un problema: alcuni degli indizi numerici mentono, quindi la pura deduzione deve includere lo sradicamento dei falsi.
Ogni riga e colonna contiene indizi numerici che descrivono le sequenze di celle riempite e ombreggi la griglia per rivelare un'immagine nascosta. La svolta è che alcuni indizi sono falsi. Non puoi accettare nessun singolo suggerimento per fede: controlli incrociando le righe con le colonne per trovare le contraddizioni che espongono quali indizi si trovano, quindi risolvi attorno ad essi.
Indizi di riga e di colonna che descrivono sequenze di caselle piene, da annerire per rivelare un'immagine, sono il nonogramma, inventato due volte nel 1987, da Non Ishida e indipendentemente da Tetsuya Nishio.
La svolta originale è che alcuni indizi sono falsi, quindi nessun suggerimento può essere preso sulla fiducia.
Un nonogramma si risolve normalmente fidandosi completamente di ogni indizio e intersecando ciò che impongono. Inserire menzogne significa che il metodo deve cambiare: confronti righe e colonne a caccia di contraddizioni, e il rompicapo diventa una ricerca delle bugie seguita da una normale risoluzione.
Phantogram è un originale gioco per browser gratuito che stravolge il tradizionale puzzle logico-immagine (nonogramma) inserendo falsi indizi e aggiungendo uno strato di rilevamento della menzogna alla consueta griglia di deduzione.