Riproduci l'immagine target notando quali blocchi si ripetono, definendo ciascuno come ricetta una sola volta e applicandolo ovunque.
Come si gioca
Un'immagine target è divisa in blocchi uguali, e la ricostruisci definendo poche piccole ricette e assegnandone una a ogni posizione del blocco. Ricalcare esattamente l'immagine è solo metà del compito — il punteggio dipende da quante ricette diverse ti sono servite.
Una ricetta è una piccola sottogriglia di celle colorate che definisci una sola volta.
Il layout assegna una ricetta a ogni posizione del blocco, e l'espansione di questa ridipinge l'intera immagine.
Qualsiasi immagine può essere riprodotta con abbastanza ricette, quindi una risposta corretta non è automaticamente buona.
Vieni valutato in base a quante ricette uniche utilizza il layout.
L'abilità testata è la scomposizione — individuare le parti che si ripetono.
Controlli
Desktop: clicca un colore della palette per dipingere, clicca le celle dello studio, poi clicca le ricette della libreria e i blocchi di costruzione
Telefono e tablet: ogni azione di pittura e timbratura è un tocco
Modalità di gioco
Difficoltà: immagini Facili, Medie o Difficili
Quotidiana per un'immagine condivisa, Pratica per immagini nuove
Suggerimenti e strategia
Cerca la ripetizione prima di costruire qualsiasi cosa. La soluzione elegante è visibile nell'immagine target se confronti i blocchi tra loro anziché leggerla come un'unica immagine.
Una ricetta che si adatta imperfettamente a tre posizioni è di solito peggiore di una che si adatta esattamente a due — ma controlla, perché gli errori minimi sono dove si nascondono i risparmi.
Le rotazioni e le forme specchiate sono spesso la stessa parte sottostante. Queste sono le riutilizzazioni che le persone trascurano.
Costruisci prima il blocco più comune e lascia che quelli rari siano le loro stesse ricette. Ottimizzare l'eccezione costa più di quanto risparmi.
Se stai usando quasi tante ricette quante sono i blocchi, hai risolto l'immagine senza risolvere il puzzle.
Cosa imparerai
Think Tiles è un puzzle sulla scomposizione e il riutilizzo, trovare la struttura ripetuta e catturarla una volta sola, il cuore del buon codice.
Abilità: scomposizione, astrazione, riconoscimento dei pattern, riutilizzo
Ideale per: circa classi 5–10 (età 10–16)
Per genitori e insegnanti: scomposizione e riutilizzo, il cuore della programmazione.
Origini
Ricostruire un'immagine definendo poche piccole ricette e assegnandone una a ogni posizione di blocco è l'idea alla base del sistema di funzioni iterate: un'immagine grande e dettagliata descritta da una manciata di regole applicate ripetutamente.
Riprodurre un bersaglio con meno ricette che blocchi è il punto da cui nasce la compressione.
È un risultato autentico, non un espediente da rompicapo. Un'immagine con una struttura autosimile può essere conservata come insieme di regole anziché di pixel, che è l'intera premessa della compressione frattale; ed è il motivo per cui un'immagine che sembra complicata può avere una descrizione molto breve.
Su Think Tiles
Think Tiles è un puzzle sulla scomposizione e il riutilizzo, trovare la struttura ripetuta e catturarla una volta sola. È un gioco browser originale e gratuito sviluppato internamente per PlayPendium.