Fai rimbalzare una palla contro un solido muro di terra e guardala perforare: ogni colpo scava un canale, quindi scavi letteralmente verso la zona libera.
Tunnelball è uno spaccamattoni reinventato contro il terreno deformabile. Invece di file ordinate di mattoni, una solida massa di terreno riempie la parte superiore dello schermo. Lancia la palla dalla racchetta e al contatto si insinuerà un tunnel, distruggendo le cellule e deviando dalle loro superfici, scavando canali che si allargano man mano che giochi. Mantieni la palla viva e scava fino a raggiungere l'obiettivo del livello.
Palla, racchetta e un muro da demolire sono Breakout, il gioco del 1976 di cui Steve Wozniak costruì l'hardware e che Arkanoid sviluppò in seguito.
Il cambiamento riguarda il materiale. Invece di mattoni distinti che svaniscono, il muro è terra compatta che la palla perfora, scavando un canale man mano che avanza.
Questo trasforma la tattica più nota del genere in quella principale. I giocatori di Breakout imparavano ad aprire un tunnel su un lato e a lasciar rimbalzare la palla lungo la parte alta; qui scavare tunnel non è un trucco da scoprire ma la sostanza del gioco, e il canale che scavi è ciò che stai guidando.
Tunnelball è un originale gioco per browser gratuito che ricostruisce il rompi-mattoni con paletta e palla attorno al terreno che scavi fisicamente invece che ai mattoni fissi. Costruito internamente per PlayPendium.