Il classico gioco di prese inglese a coppie: niente dichiarazioni, solo tredici prese, una briscola scoperta e la corsa ai 5 punti.
Quattro giocatori giocano in due coppie fisse, con i compagni seduti uno di fronte all'altro. Tu e Nord giocate contro Ovest ed Est. Ogni giocatore riceve 13 carte.
L'ultima carta del mazziere viene girata a faccia in su e il suo seme è la briscola della mano. Resta scoperta finché il mazziere non gioca alla prima presa. Esce il giocatore alla sinistra del mazziere.
Rispondi al seme se puoi; se non puoi, puoi giocare qualsiasi carta. Vince la presa la briscola più alta, altrimenti la carta più alta del seme di uscita. L'asso è la carta più alta. Chi vince una presa esce per la successiva.
Il Whist è un classico gioco di prese inglese, molto diffuso nel XVIII e nel XIX secolo. Il nome deriva dalla parola seicentesca whist (o wist), che significa quieto, silenzioso o attento, ed è anche la radice della parola inglese moderna wistful.
Nel XVIII secolo il whist, giocato con un mazzo da 52 carte, soppiantò un gioco più antico chiamato ruff and honours. Nel 1742 Edmond Hoyle pubblicò A Short Treatise on the Game of Whist, che divenne il testo e il regolamento di riferimento del gioco per i cento anni successivi.
All'inizio degli anni 1890 il whist fu rapidamente sostituito nei circoli da un nuovo gioco chiamato bridge, nato da esso. Le regole qui sono quelle del whist classico descritto da pagat.com, senza il conteggio facoltativo degli onori.
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