Gioca a Bulwark
Bulwark — Spunti di riflessione
1 brevi saggi sulle idee dietro al gioco. Ognuno si legge da solo.
Come ragiona un signore della guerra
Gioca da solo e tre dei quattro castelli sono difesi da una macchina. Ogni signore della guerra elettronico esegue lo stesso breve ciclo, trova la palla di cui avere paura, indovina dove attraverserà il tuo muro, scivola per incontrarla, e la differenza fra un fantoccio e una minaccia si riduce a quattro numeri.
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