Impila le carte dello stesso valore in canasta da sette carte, prendi la pila degli scarti e supera il tuo rivale fino a 5000.
Ad ogni turno peschi dal mazzo o prendi la pila degli scarti, quindi stabilisci combinazioni di tre o più carte dello stesso valore. Una combinazione di sette carte è una canasta e ne hai bisogno prima di poter chiudere.
La maggior parte dei giochi di carte classici non ha un autore. La canasta ne ha due: fu ideata a Montevideo nel 1939 dall'avvocato Segundo Sánchez Santos e dal suo compagno di bridge, l'architetto Alberto Serrato, che volevano qualcosa di coinvolgente quanto il bridge ma più rapido da giocare.
Ci arrivarono combinando il bridge con il ramino e il conquian, lo provarono con gli amici nel loro circolo e lo videro viaggiare. Negli anni Quaranta si diffuse verso nord attraverso Cile, Perù, Brasile e Argentina, raccogliendo varianti lungo la strada, e raggiunse gli Stati Uniti nel 1949, introdotto da Josefina Artayeta de Viel e commercializzato per un certo periodo come ramino argentino.
Gli anni Cinquanta furono suoi. Uscirono in quantità set di carte, vassoi e manuali; l'interesse calò nel corso degli anni Sessanta; in alcune parti degli Stati Uniti esistono ancora oggi dei campionati. Il nome deriva probabilmente dal vassoio, canasta, cioè cesto, che stava al centro del tavolo.
Canasta è un'originale implementazione gratuita del classico gioco di carte di costruzione di combinazioni nella famiglia del ramino. Gioca nel tuo browser senza installazione richiesta.