I tuoi soldati sono dadi: il segno su ciascuna faccia è la sua portata di movimento e il suo potere di attacco allo stesso tempo, quindi un buon tiro è la portata e il danno in un unico numero.
Dice March è un gioco tattico a turni con una spinta roguelike. Ciascuna delle tue unità-dado mostra un segno da 1 a 6 che raddoppia il suo raggio di movimento e il suo potere di attacco per il turno. Posiziona i tuoi dadi, colpisci i nemici adiacenti per un danno pari al punto, quindi termina il turno e l'IA nemica avanza. Elimina un'ondata per affrontare la successiva e sopravvivi a tutte per vincere.
Un gioco tattico originale la cui unica idea è un'elegante collisione di due: i dadi sono i soldati, e il numero di punti mostrato indica sia quanto lontano si muove quell'unità sia quanto forte colpisce.
Fondere quei due numeri è ciò che ne fa un gioco anziché un tema. Ogni lancio è uno scambio (un sei può attraversare il tavoliere o colpire per sei, ma non entrambe le cose), quindi la forza di un'unità e la sua portata sono in competizione permanente.
La struttura roguelike che lo circonda fornisce la pressione. Le partite sono brevi, le perdite sono permanenti e non si può aspettare che passi un lancio sfortunato, quindi le decisioni interessanti riguardano quali dei tuoi dadi sei disposto a spendere male in questo turno.
Dice March è un originale browser game gratuito che reinventa le tattiche a griglia con i dadi come unità, rendendo ogni turno una scommessa tra portata, danno e sopravvivenza. Costruito internamente per PlayPendium.