Non pioverà. Sfrutta saggiamente il tuo serbatoio limitato o guarda i tuoi raccolti appassire prima del raccolto.
C'è un solo serbatoio per l'intera partita e non si riempie mai. Ogni giorno decidi quanta dell'acqua rimasta destinare a ogni appezzamento: l'aritmetica è implacabile in entrambe le direzioni, perché un raccolto a cui dai meno di quanto serve regredisce, e uno a cui dai più di quanto serve ti fa semplicemente perdere l'eccedenza.
Innaffiare di proposito meno del necessario è una vera strategia agronomica. L'irrigazione in deficit accetta un raccolto minore per pianta in cambio di più raccolto per unità d'acqua, e può essere la scelta più redditizia dove l'acqua è il vincolo decisivo.
Il progetto originale la porta al limite: un solo serbatoio per l'intera partita, che non si riempie mai più.
L'aritmetica non perdona in nessuna delle due direzioni: un appezzamento che riceve meno di quanto gli serve regredisce, e uno che riceve di più spreca semplicemente l'eccedenza. Questo elimina la consueta valvola di sicurezza del genere agricolo, cioè lavorare di più, e lascia soltanto la ripartizione.
Drought Garden è un simulatore di agricoltura originale costruito interamente attorno a un'economia idrica a senso unico. Gratis da giocare nel tuo browser su PlayPendium.