Un anello di pad fa lampeggiare una sequenza di toni; riproducilo, ma il layout si confonde a ogni round, quindi ricordi la melodia e cerchi il pad che ora lo indossa.
Ad ogni round il gioco lampeggia e riproduce una sequenza di un tono più lunga di prima. Lo ripeti facendo clic sui pad nello stesso ordine di tono. Il problema: tra un round e l'altro i pad si scambiano di posizione, quindi la memoria muscolare fallisce: devi ricordare l'ordine dei suoni e trovare il pad che li trasporta attualmente. Un pad sbagliato pone fine alla corsa.
Lineup è un gioco di memoria che ripete la sequenza con un tabellone di rimpasto che ti costringe a ricordare veramente, non solo a puntare.
Ripetere una sequenza di toni che si allunga di uno a ogni round è Simon, inventato da Ralph H. Baer e Howard J. Morrison presso Marvin Glass and Associates e prodotto da Milton Bradley.
La modifica originale è che i pulsanti si scambiano di posto tra un round e l'altro, così la memoria muscolare non funziona e devi ricordare l'ordine dei suoni e poi trovare il pulsante che al momento porta ciascuno di essi.
Simon di solito si risolve spazialmente: i giocatori ricordano una forma tracciata sul pannello, non una melodia. Rimescolare i pulsanti elimina quella stampella e lascia la sequenza uditiva che il gioco dichiara di mettere alla prova, il che è notevolmente più difficile di quanto l'originale sia mai stato.
Lineup è un'originale versione browser gratuita del gioco di memoria di ripetizione della sequenza, con una tavola di rimpasto che forza il vero richiamo uditivo. Realizzato internamente per PlayPendium.