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Magnet Twin-Stick

Non hai una pistola: inverti la polarità magnetica per attirare o respingere lo sciame e scagliare i nemici.

Come giocare

Sei una calamita disarmata libera in un'arena piena di nemici. Il tuo unico strumento è la polarità: mentre sei positivo tiri o spingi lo sciame in un modo, e girando verso il negativo inverti ogni forza. Usa la spinta e la spinta per sbattere i nemici contro i muri e l'uno contro l'altro. Prendi troppi colpi e sarai sopraffatto; sopravvivere a tutte e cinque le ondate per completare la corsa.

Controlli
Modalità di gioco
Suggerimenti e strategia
Origini

La forma è quella dello sparatutto twin-stick, il gioco d'arena che Robotron: 2084 definì nel 1982 separando la direzione in cui ti muovi da quella in cui miri.

Il vincolo originale è che non hai un'arma. Inverti la polarità magnetica, attrazione o repulsione, e lo sciame diventa qualcosa che scagli anziché qualcosa a cui spari.

Questo mantiene la sensazione a due mani del genere capovolgendone la logica. Robotron consiste nel controllare lo spazio ripulendolo; qui i nemici non vengono mai eliminati, soltanto spostati, quindi l'arena si gestisce disponendo le cose anziché svuotandola.

Informazioni su Magnet Twin-Stick

Magnet Twin-Stick reinventa lo sparatutto da arena twin-stick rimuovendo completamente la pistola e rendendo il magnetismo la tua unica arma. È un gioco browser originale e gratuito su PlayPendium con modalità quotidiana e pratica.

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