Raggiungi un elenco collegato e ricollega i suoi puntatori successivi finché la catena non scrive l'ordine di destinazione, senza rendere orfano un nodo o renderlo loop.
Come giocare
I nodi si trovano su una tela collegata da puntatori successivi. Puntarli nuovamente in modo che il passaggio da HEAD produca l'ordine di destinazione. I nodi orfani si allontanano e si affievoliscono; un ciclo lampeggia con le frecce rosse. C'è anche la funzione Reverse con un clic per capovolgere l'intera catena.
Fare clic su un nodo per raccoglierne la freccia, quindi fare clic su un altro nodo o sul pad NULL per puntarlo nuovamente
La catena live di HEAD si aggiorna istantaneamente in modo da poter vedere orfani e cicli
Risolvi in meno mosse e meno tempo per un punteggio più alto
Controlli
Desktop: fare clic su un nodo, quindi fare clic su un nodo di destinazione o sul pad NULL; fare nuovamente clic sullo stesso nodo per annullare
Telefono e tablet: tocca un nodo, quindi tocca la sua nuova destinazione
Modalità di gioco
Dimensioni: 4, 6 o 8 nodi
Ogni giorno per un puzzle condiviso, esercitati per mescolare, invertire e costruire varianti
Suggerimenti e strategia
Ricablare dalla coda all'indietro in modo da non incagliare mai temporaneamente il resto della catena
Usa Inversione quando il bersaglio è semplicemente la lista capovolta: è una mossa singola anziché molte
Cosa imparerai
Pointer è un puzzle pratico con liste collegate su puntatori, nodi e cicli orfani, che rendono visibili le strutture dei dati.
Competenze: strutture dati, liste concatenate, puntatori, memoria
Ideale per: all'incirca classi 9-12 (dai 14 anni in su)
Per genitori e insegnanti: puntatori ed elenchi collegati, resi visibili.
Informazioni sul puntatore
Pointer è un puzzle pratico con liste collegate su puntatori, nodi orfani e cicli. È un gioco browser originale e gratuito creato internamente per PlayPendium.