Riporta una lettera distorta sul suo vero contorno trascinando le maniglie di Bézier, spendendo un budget rigido di nodi che puoi spostare.
Un fantasma grigio mostra la lettera bersaglio; la tua curva dorata se ne discosta. Trascina le maniglie rotonde per ripristinare la lettera, ma puoi toccare solo un numero limitato di nodi, quindi ogni mossa conta. Ogni puzzle è una di sei lettere: C, S, U, J, O o G.
Prendi la C a Normale. È disegnata con tre segmenti di curva uniti uno dopo l'altro: quattro ancoraggi che stanno sul contorno e sei maniglie che guidano la curva tra di essi, dieci punti in tutto. Normale ti fa toccare sette nodi, quindi almeno tre punti devono restare dove li ha lasciati la deformazione.
Spendi prima sugli ancoraggi. Un ancoraggio al centro della lettera modella la curva su entrambi i lati, mentre una maniglia piega un solo segmento. Riporta al loro posto i due ancoraggi centrali, poi le due estremità, e la C è in gran parte recuperata. Restano così tre nodi per le maniglie visibilmente più lontane. Una volta toccato un nodo, puoi continuare a regolarlo gratuitamente, quindi rifinisci quelli prima di passare a uno nuovo.
Se la curva diventa verde con due nodi ancora da spendere, quei due valgono 80 punti, più dei 30 circa che guadagneresti portando la corrispondenza dall'88% al 91%.
Reshape insegna come le curve di Bézier e le maniglie di controllo definiscono la forma di una lettera, il nucleo della tipografia digitale e della grafica vettoriale.
Riportare una lettera deformata verso un contorno bersaglio toccando solo un numero limitato di nodi è progettazione tipografica con lo stesso vincolo sotto cui lavorano i veri disegnatori di caratteri.
Le curve vennero dall'industria automobilistica. Nel 1959 Paul de Casteljau, che lavorava alla Citroën, sviluppò un metodo per calcolarle; la Citroën lo brevettò in Francia, ma non fu pubblicato fino agli anni Ottanta. L'ingegnere francese Pierre Bézier trovò le stesse curve in modo indipendente e le rese note negli anni Sessanta mentre progettava carrozzerie alla Renault, ed è per questo che portano il suo nome: curve di Bézier.
Poi arrivarono le lettere. Adobe introdusse i suoi font PostScript nel 1984, descrivendo ogni glifo con curve di Bézier cubiche, lo stesso tipo che usa Reshape: due ancoraggi e due maniglie per segmento. Il TrueType di Apple scelse in seguito curve quadratiche più semplici, più veloci da elaborare ma che richiedono più punti per la maggior parte delle forme.
Meno punti producono una curva migliore, il che è controintuitivo finché non ne hai disegnata una. Ogni nodo in più è un punto in cui il contorno può piegarsi, quindi i caratteri tipografici professionali ne usano sorprendentemente pochi. Gli strumenti di progettazione tipografica insegnano la stessa disciplina: la guida ai buoni tracciati dell'editor di font Glyphs invita i progettisti a eliminare i punti superflui e a collocare i nodi agli estremi della curva, i suoi punti più alto, più basso, più a sinistra e più a destra.
Reshape è un gioco per browser originale e gratuito realizzato per PlayPendium: sei lettere, due modi per deformarle e un puzzle giornaliero uguale per tutti i giocatori.