Un solitario difficile con un solo mazzo: sposta qualsiasi carta scoperta, con tutto ciò che ha sopra, e costruisci quattro sequenze dal re all'asso, una per seme.
Come si gioca
Scorpion usa un mazzo da 52 carte. Quarantanove carte vengono distribuite in sette colonne da sette. Nelle prime quattro colonne, le tre carte più in basso sono coperte; tutte le altre sono scoperte. Le ultime tre carte vengono messe da parte come riserva.
Scendi nello stesso seme: una carta va sulla carta immediatamente più alta del suo seme, come il 7♠ sull'8♠. Su un asso non si può mettere nulla.
Qualsiasi carta scoperta si può spostare, ovunque si trovi nella sua colonna. Tutte le carte che ha sopra si spostano con lei, come un blocco unico.
Un vuoto può essere riempito solo da un re, con le eventuali carte che ha sopra.
Quando una carta coperta resta libera, viene girata.
Quando non hai più mosse, distribuisci la riserva: una carta su ciascuna delle prime tre colonne. (Le regole di Wikipedia la distribuiscono solo quando non sono più possibili mosse; qui puoi distribuirla in qualsiasi momento.)
Vinci quando hai costruito quattro sequenze, dal re all'asso, ciascuna di un solo seme. Una sequenza completa va sulle basi.
Comandi
Tocca una carta scoperta per prenderla, poi tocca la pila dove deve andare. Le pile dove può andare vengono evidenziate.
Tocca due volte una carta per mandarla su una base, se può andarci.
Tocca Distribuisci la riserva, o il mucchio della riserva, per distribuire le sue tre carte.
Annulla ritira una mossa, tutte le volte che vuoi. Completa manda sulle basi tutte le carte che possono andarci.
Modalità di gioco
Giornaliera: ogni giorno tutti ricevono la stessa smazzata.
Nuova partita: una nuova smazzata.
Punteggio
100 punti per ogni sequenza completa dal re all'asso, più 500 e un bonus di tempo (fino a 1.200, meno un punto al secondo) se risolvi la smazzata.
Consigli e strategia
Libera presto le carte coperte nelle prime quattro colonne: le carte che ti servono sono spesso sepolte lì.
Spostare una carta porta con sé tutto ciò che ha sopra, quindi una mossa può sbrogliare una colonna o seppellire qualcosa che ti serve. Guarda bene prima di muovere.
Tieni la riserva per quando sei bloccato: le tre carte possono bloccare colonne che stavi per completare.
Una colonna vuota vale molto, ma solo un re può usarla. Pianifica quale re ci andrà.
Origini
Scorpion è un solitario con un solo mazzo. Wikipedia lo descrive come in qualche modo imparentato con Spider, anche se si gioca più come Yukon, in cui qualsiasi carta scoperta si può spostare con le carte che ha sopra. Tra le sue varianti ci sono Scorpion II, con tre colonne di carte coperte invece di quattro, che lo rende più facile; Wasp, in cui qualsiasi carta o sequenza può riempire un vuoto; e Three Blind Mice, con dieci colonne da cinque. Le regole qui seguono la descrizione di Wikipedia, scritte con parole nostre.
Informazioni su Scorpion
Scorpion è una versione gratuita per browser del classico solitario di carte, con smazzata giornaliera, annulla illimitato e classifiche online. Niente da scaricare e nessuna registrazione.