Ispeziona un'etichetta nutrizionale, stima i cucchiaini di zucchero nascosti prima della rivelazione e sottolinea le affermazioni sulla parte anteriore della confezione che non corrispondono al pannello.
Come giocare
Ogni confezione mostra l'etichetta nutrizionale di un prodotto con la linea dello zucchero nascosta. Prova a indovinare quanti cucchiaini di zucchero ci sono in una porzione o nell'intero contenitore, quindi rivela la verità: più sei vicino, più punti accumuli. Nei giri di trappola, giudica se un'affermazione nella parte anteriore della confezione è onesta o una trappola di marketing che contraddice il pannello posteriore.
Lo zucchero è indicato in cucchiaini da tè (circa 4 grammi ciascuno) per renderlo concreto.
Fai attenzione alle dimensioni della porzione: i totali per contenitore sono molto più alti di quelli per porzione.
Sei casi per partita con un misuratore di precisione da detective.
Controlli
Desktop: digita la tua ipotesi di cucchiaino e fai clic su Accusa o seleziona Trappola onesto/marketing.
Telefono e tablet: digita con la tastiera e tocca i pulsanti: completamente touch-friendly.
Modalità di gioco
Giornaliero: un insieme condiviso di prodotti.
Pratica: prodotti freschi randomizzati ad ogni partita.
Suggerimenti e strategia
Moltiplica lo zucchero per porzione per le porzioni per contenitore quando la domanda riguarda l'intera confezione.
Un'affermazione di facciata "a basso contenuto di grassi" o "naturale" spesso nasconde un pannello ad alto contenuto di zucchero: leggi i numeri.
Cosa imparerai
Sugar Detective è un gioco di alfabetizzazione nutrizionale sulla lettura delle etichette e sulla comprensione delle affermazioni di marketing.
Competenze: etichette nutrizionali, zuccheri aggiunti, alfabetizzazione mediatica, alimentazione sana
Ideale per: all'incirca classi 4-10 (età 9-16)
Per genitori e insegnanti: leggere criticamente le etichette degli alimenti.
A proposito di Sugar Detective
Sugar Detective è un gioco di alfabetizzazione nutrizionale sulla lettura delle etichette e sulla comprensione delle affermazioni di marketing. È un gioco browser gratuito originale realizzato per PlayPendium.