Tieni la parte inferiore dello schermo mentre le formazioni aliene si staccano e ti bombardano in arcate urlanti.
Come si gioca
I nemici volano lungo traiettorie sinuose, si stabiliscono in una formazione che respira, poi si staccano per tuffarsi su di te prima di tornare al loro posto. Il boss può sparare un raggio di trazione che cattura la tua nave: se abbatti il boss mentre tiene ancora il tuo caccia, lo recuperi non come una seconda arma, ma come un compagno di squadra permanente.
Ti muovi a sinistra e a destra lungo il basso e spari verso l'alto, con solo due proiettili in schermo alla volta.
Un caccia recuperato si unisce al tuo sciame come compagno di squadra, e la tua potenza di fuoco cresce con ciascuno di essi.
I compagni di squadra seguono i tuoi movimenti con un ritardo elastico: le schivate brusche li fanno uscire dalla formazione e impiegano tempo per riallinearsi.
Sono scudi e passivi allo stesso tempo: un colpo colpisce prima un compagno di squadra prima di costarti una vita, ma uno sciame più grande è un bersaglio più grande.
Ogni poche stage c'è un'onda di sfida con nemici che non sparano, valutata esclusivamente in base a quanti ne abbatti.
Controlli
Desktop: Sinistra/Destra o A/D (o trascina) per muoverti, Spazio o il pulsante FIRE per sparare.
Telefono e tablet: trascina per muoverti e tocca il pulsante FIRE, con pieno supporto touch.
Suggerimenti e strategia
Volare in modo fluido una volta che hai dei compagni di squadra. Ritardano rispetto ai cambiamenti bruschi di direzione, quindi una schivata nel panico crea un vuoto nella tua potenza di fuoco proprio quando ne hai bisogno.
Lasciare che il boss catturi un caccia è una vera tattica, non un disastro: ma solo se puoi ucciderlo prima della fine della stage, altrimenti hai semplicemente perso una vita.
Uno sciame ampio copre più area di te. Schivare come se fossi ancora una sola nave è il modo in cui i compagni di squadra vengono abbattuti.
I nemici sono più vulnerabili in formazione e più pericolosi a metà tuffo, quindi assottiglia la griglia tra le run d'attacco piuttosto che durante di esse.
Le onde di sfida non possono farti del male. Fai ogni tiro che puoi invece di giocare in sicurezza.
Origini
Swarm Dive rivisita Galaga, pubblicato da Namco nel 1981 come successore di Galaxian, che perfezionava la formula dell'invasione aliena anziché ripeterla.
I nemici arrivano in formazioni di volo prima di schierarsi, poi si staccano in picchiate curve, così lo schermo alterna un bersaglio fisso e uno in movimento. La sua idea famosa è il raggio traente: un nemico capo può catturare il vostro caccia, e se poi abbattete quel capo riavete la nave unita alla vostra, raddoppiando la potenza di fuoco al prezzo di un bersaglio molto più ampio. Perdere deliberatamente una nave per ottenere la coppia è una vera tattica.
Informazioni su Swarm Dive
Swarm Dive è un'interpretazione originale del genere di shooter a schermo fisso con formazioni in tuffo, gratuito da giocare istantaneamente nel browser.