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Twenty-Nine

Il gioco a coppie dell'Asia meridionale in cui fanti e nove sono le carte più forti: dichiara su quattro carte, scegli la briscola in segreto e tienila nascosta finché qualcuno non può rispondere al seme.

Come si gioca

Twenty-Nine (29) si gioca in quattro, divisi in due coppie, con i compagni seduti uno di fronte all'altro: qui tu e Nord giocate contro Ovest ed Est. Si usano 32 carte, dal 7 all'asso in ogni seme. In ogni seme le carte sono in ordine J, 9, A, 10, K, Q, 8, 7, e valgono: fante 3, nove 2, asso 1 e dieci 1. In tutto il mazzo ci sono 28 punti. Si gioca in senso orario.

Ognuno riceve quattro carte. Cominciando alla sinistra del mazziere, i giocatori dichiarano un numero da 15 a 28: quanti punti farà la loro coppia. Ogni dichiarazione deve essere più alta della precedente, altrimenti si passa, e l'asta finisce quando tre giocatori di fila passano dopo una dichiarazione. Se i primi tre giocatori passano tutti, il mazziere deve dichiarare 15.

Chi ha dichiarato di più sceglie il seme di briscola in segreto, e tutti ricevono altre quattro carte. Esce il giocatore alla sinistra del mazziere. Devi rispondere al seme se puoi; se non puoi, puoi giocare qualsiasi carta.

All'inizio il seme di briscola resta nascosto, e finché non viene mostrato ogni presa va alla carta più alta del seme di uscita. Il primo giocatore che non può rispondere al seme chiede la briscola, e il dichiarante mostra il seme. Da quella presa in poi vince la briscola più alta. Nessuno è mai obbligato a giocare briscola.

Comandi
Modalità di gioco
Consigli e strategia
Origini

Twenty-Nine fa parte di un gruppo di giochi di prese dell'Asia meridionale in cui il fante e il nove sono le carte più alte di ogni seme. Pagat.com dice che è quasi certo che questi giochi derivino dalla famiglia europea dei giochi Jass, nata nei Paesi Bassi, e suggerisce che probabilmente furono portati nel subcontinente indiano da mercanti olandesi. Wikipedia invece dice che si ritiene siano arrivati con i sudafricani di origine indiana, influenzati anche dal gioco afrikaner Klaverjas.

Pagat descrive il 29 come popolare in gran parte dell'India settentrionale, compresi Bombay e il Bengala Occidentale, e anche in Bangladesh e Nepal. Wikipedia lo definisce la variante più popolare di Twenty-eight e uno dei giochi di carte più popolari dell'Asia meridionale, soprattutto in Bangladesh.

Il nome del gioco deriva da un punto extra che un tempo si dava per la vittoria dell'ultima presa, per un totale di 29 punti. Pagat osserva che la maggior parte dei giocatori non lo conta più, e quindi qui il totale è 28. Le regole variano molto da un luogo all'altro: queste seguono la descrizione principale di pagat.

Informazioni su Twenty-Nine

Twenty-Nine è una versione gratuita per browser del gioco di carte dell'Asia meridionale, giocata con un compagno controllato dal computer contro due avversari controllati dal computer, con una partita giornaliera e classifiche online. Niente da scaricare e nessuna registrazione.

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