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Antonymle

Un puzzle di parole quotidiano di cinque lettere in cui gli indizi verdi e gialli descrivono segretamente il contrario della risposta: risolvi il contrario, quindi digita il contrario.

Come giocare

Hai sei tentativi per indovinare una parola target nascosta di cinque lettere. Il trucco: ogni ipotesi viene classificata in base al colore rispetto al contrario del bersaglio, non al bersaglio stesso. Quindi gli indizi ti indirizzano verso la parola opposta: deduci quel contrario, quindi digita il suo opposto per vincere.

Controlli
Modalità di gioco
Suggerimenti e strategia
Origini

Sei tentativi per indovinare una parola nascosta di cinque lettere, con indizi colorati a gradi, è Wordle, creato dall'ingegnere gallese Josh Wardle e reso pubblico nell'ottobre 2021; a sua volta, secondo il suo autore, ispirato a Mastermind, e con un cugino più antico, su carta e matita, in Jotto.

La svolta originale è che i tuoi tentativi vengono valutati rispetto al contrario della parola bersaglio anziché rispetto al bersaglio stesso.

Questo inserisce un secondo rompicapo dentro il primo. Le lettere ti parlano di una parola che non vuoi, quindi risolvere la griglia ti porta solo a metà strada: poi devi conoscere il contrario, e i contrari in inglese sono raramente netti, ed è lì che risiede la vera difficoltà.

A proposito di Antonio

Antonymle è una svolta originale nel genere della deduzione tramite griglia di lettere, sostituendo le semplici ipotesi di parole con uno strato di antonimi che ti fa pensare per opposti. È un gioco browser giornaliero gratuito creato internamente per PlayPendium.

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