Il duello di prese preferito dagli italiani: non devi mai seguire l'esempio, quindi ogni carta che giochi è un piccolo bluff su ciò che stai nascondendo.
Come giocare
Un seme viene scoperto come briscola (briscola). I giocatori tengono tre carte, ne giocano una ciascuno per una presa, quindi pescano dal mazzo. Sei libero di giocare qualsiasi carta. La briscola più alta vince la presa; senza briscola giocata, vince la carta più alta del seme principale. Il vincitore prende i punti di entrambe le carte e inizia il turno.
Punti carta: Asso 11, Tre 10, Re 4, Cavallo 3, Fante 2; il resto non vale niente.
Ci sono 120 punti nel mazzo: ottieni più di 60 punti per vincere la partita.
La carta vincente scoperta è l'ultima estratta dal mazzo.
Le partite si svolgono al meglio di tre partite.
Controlli
Desktop: fai clic su una carta nella tua mano per giocarla.
Telefono e tablet: tocca una carta che hai in mano per giocarla, senza bisogno di tastiera.
Modalità di gioco
Giornaliero: un accordo iniziale condiviso che tutti giocano.
Nuovo gioco: un nuovo gioco randomizzato al meglio dei tre contro la CPU.
Online: invita, partecipa tramite codice o abbina rapidamente uno sconosciuto.
Suggerimenti e strategia
Non sprecare un Asso o un Tre con una presa che non vale nulla: sanguina le carte basse e cattura tu stesso i punti più importanti.
Conta i trionfi che sono apparsi; una piccola briscola alla fine del mazzo è spesso più decisiva di una carta alta non vincente.
A proposito di Briscola
Briscola è un tradizionale gioco di trucchi italiano di pubblico dominio. Questa è una versione browser originale e gratuita con offerte giornaliere e di pratica, una CPU tattica e partite testa a testa online.