Nella maggior parte dei giochi inattivi fai clic liberamente: qui ogni clic alimenta il reattore verso una fusione.
Accumula potenza a vita per raggiungere l'obiettivo, ma ogni pressione GENERATE aggiunge anche calore. Supera la soglia di fusione e il reattore va in tilt, cosa che ti costa il progresso.
Il gioco incrementale premia il clic: più input, più output, per sempre.
Questo lo punisce. Generare energia genera calore, e superare la soglia di fusione fa scattare lo SCRAM, il termine reale per l'arresto d'emergenza di un reattore nucleare e per l'interruttore che lo avvia.
Poiché il calore si disperde da solo a ogni ciclo, la strategia ottimale è un ritmo anziché una velocità: genera, fermati, raffredda, genera di nuovo. Questo fa della moderazione la meccanica, l'unica cosa che la formula dei clicker idle non ha mai chiesto.
Cooling Tower inverte la formula del clicker inattivo in un teso gioco di gestione del calore. È un gioco browser gratuito originale realizzato internamente per PlayPendium.