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Deadbolt

Sposta gli ostacoli per sgombrare la strada al tuo pezzo verso l'uscita, ma ogni blocco funziona con carburante limitato.

Come si gioca

Sposta i pezzi ostruttivi per consentire al pezzo target di raggiungere l'uscita sul bordo destro. I pezzi orizzontali si muovono solo a sinistra e a destra, quelli verticali solo su e giù — e, oltre a questo, ogni livello aggiunge vincoli che rendono la maggior parte dei pezzi meno liberi di quanto appaiano.

Comandi
Modalità di gioco
Suggerimenti e strategia
Cosa imparerai

Deadbolt aggiunge una svolta al budget di carburante al puzzle a blocchi scorrevoli, premiare la pianificazione anticipata per liberare il pezzo chiave in meno mosse.

Origini

La disposizione è quella di Rush Hour, inventato dal progettista giapponese di rompicapi Nob Yoshigahara negli anni Settanta, messo in vendita per la prima volta negli Stati Uniti nel 1996 e prodotto da ThinkFun. I pezzi orizzontali si muovono solo a sinistra e a destra, quelli verticali solo in alto e in basso, e il pezzo bersaglio esce dal bordo destro.

Il blocco dell'asse è tutta l'idea, ed è ciò che distingue Rush Hour da un normale rompicapo a blocchi scorrevoli: un pezzo non si può guidare, solo spingere lungo la propria linea.

Questa versione aggiunge ulteriori vincoli che rendono la maggior parte dei pezzi meno liberi di quanto sembri. Ciò accentua la vera difficoltà del gioco d'origine, che non è trovare l'uscita ma scoprire che il pezzo che blocca deve prima allontanarsi dal punto in cui lo vuoi.

Informazioni su Deadbolt

Deadbolt è un gioco browser originale e gratuito che aggiunge una svolta al budget di carburante al classico puzzle a blocchi scorrevoli. È sviluppato internamente e si gioca nel tuo browser.

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