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Deck of Tides

Un deckbuilder spaziale in cui la bassa marea spinge l'intera tavola di una cella ogni turno.

Come giocare

Spendi energia per schierare unità nella tua metà domestica e lanciare incantesimi sulle celle occupate, quindi termina il tuo turno per gestire la marea e combattere. Ad ogni turno la marea fa scorrere ogni pezzo di una cella - e cambia direzione ogni tre turni - quindi devi giocare dove sarà il tabellone, non dove si trova. Impedisci agli invasori di raggiungere il tuo limite interno ed elimina ogni ondata per vincere.

Controlli
Modalità di gioco
Suggerimenti e strategia
Origini

Un gioco di costruzione del mazzo (la forma resa popolare da Dominion, in cui il mazzo da cui peschi è esso stesso ciò che costruisci) giocato su un tavoliere anziché in astratto.

L'elemento originale è la marea. A ogni turno spinge ogni pezzo di una casella e periodicamente inverte la direzione, quindi il tavoliere non è mai dove l'hai lasciato e un'unità collocata per questo turno è altrove al turno successivo.

Questo costringe a risolvere insieme costruzione del mazzo e posizionamento. La maggior parte dei giochi del genere riguarda ciò che fa il tuo mazzo; qui il valore di una carta dipende da dove la marea avrà portato il tavoliere nel momento in cui la peschi, il che rende il tempismo una proprietà del mazzo anziché del turno.

A proposito del Ponte delle Maree

Deck of Tides fonde le battaglie con le carte in difesa in corsia con una griglia in costante cambiamento, trasformando la posizione del tabellone in un bersaglio in movimento. È un deckbuilder per browser originale e gratuito su PlayPendium con corse giornaliere e infinite.

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