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Dots & Boxes

A turno unisci i punti con le linee: completa il quarto muro di una scatola per rivendicarla e ricomincia. Vince chi possiede più scatole.

Come giocare

Dots & Boxes è l'intramontabile gioco con carta e matita giocato su una griglia di punti. I giocatori si alternano nel tracciare una singola linea tra due punti adiacenti. Ogni volta che la tua linea chiude il quarto lato di una scatola, rivendichi quella scatola e fai immediatamente un altro turno. Una volta tracciata ogni linea, vince il giocatore che ha catturato il maggior numero di caselle.

Modalità di gioco
Controlli
Suggerimenti e strategia
Origini

Punti e riquadri fu pubblicato per la prima volta nell'Ottocento dal matematico francese Édouard Lucas, più noto per i numeri di Lucas e per aver inventato la Torre di Hanoi, che gli diede il nome decisamente migliore di la pipopipette.

Da allora ne ha raccolti altri: dots and dashes, game of dots, boxes, pigs in a pen. Come la maggior parte dei giochi da banco di scuola, si diffuse molto più rapidamente di qualunque suo nome.

La sua profondità è mascherata dalla sua semplicità. Completare un quadrato fa guadagnare un altro turno, il che significa che il finale non consiste nel conquistare quadrati ma nel controllare chi sarà costretto ad aprire la catena successiva; e rinunciare deliberatamente a due quadrati per consegnare all'avversario una posizione perdente è l'idea centrale, e controintuitiva, del gioco.

Informazioni su punti e riquadri

Dots & Boxes è un classico gioco di territorio giocato per la prima volta con carta e matita più di un secolo fa. Si tratta di una build browser originale e gratuita con dimensioni del tabellone regolabili, tre livelli di CPU, due giocatori locali e partite online. Non è richiesto alcun download o registrazione.

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