Corri fino a cinque di fila, ma affianca una coppia nemica e la afferrerai, appoggiando le pietre catturate come ancore indistruttibili che cambiano l'intero tabellone.
Come giocare
I giocatori, a turno, posizionano le pietre sulle intersezioni del tabellone; Il Nero muove per primo. Vinci nell'istante in cui realizzi cinque delle tue pietre in una riga, colonna o diagonale ininterrotta o catturando cinque coppie nemiche.
La cattura è cautelativa: quando le tue due pietre racchiudono esattamente due pietre dell'avversario in una linea (tu-nemico-nemico-tu), quella coppia viene catturata e rimossa. Ogni pietra catturata finisce nella tua mano come munizioni di ancoraggio, che puoi spendere per rilasciare una pietra di ancoraggio indistruttibile che non potrà mai essere catturata.
Posiziona una pietra su qualsiasi intersezione vuota; Il Nero gioca per primo.
Affianca esattamente due pietre nemiche in linea per catturare la coppia: tre o una di fila non vengono catturate.
Le pietre catturate si accumulano nella tua mano; spenderne uno per gettare un'ancora immune alla cattura.
Vinci con cinque di fila o catturando cinque coppie di nemici.
Controlli
Desktop: clicca su un'intersezione per posizionare una pietra; attiva prima il pulsante '⚓ Getta l'ancora' per spendere una pietra appoggiata su un posizionamento di ancoraggio.
Telefono e tablet: tocca un'intersezione per posizionarla e tocca il pulsante di ancoraggio per attivare un ancoraggio: completamente touch, non è necessaria la tastiera.
Modalità di gioco
Contro il computer: scegli Facile, Medio o Difficile e scegli se giocare in bianco o nero.
2 giocatori: passa e gioca su un unico dispositivo.
Online: crea un invito, partecipa con un codice o affronta rapidamente un avversario dal vivo.
Suggerimenti e strategia
Non lasciare esposta una sola coppia: due delle tue pietre racchiuse dal nemico rappresentano una cattura gratuita per lui.
Cattura con esca: fai penzolare una coppia vulnerabile per attirare un avversario in un punto che ti dà l'iniziativa.
Le ancore sono permanenti: rilasciane una per cementare una minaccia di cinque fila che il nemico non può separare con i fianchi.
Guarda entrambe le condizioni di vittoria contemporaneamente; un giocatore che insegue una fila può comunque perdere contro una quinta coppia catturata.
A proposito di Fivelock
Fivelock fonde il genere del gioco del cinque di fila con la cattura di coppie di custodia e un originale tocco di ancoraggio bancario, quindi il tabellone viene vinto dalle linee e dalla tattica. Questa è una versione browser originale e gratuita con computer, due giocatori e gioco online, pronta immediatamente senza download o registrazione.