Un ciclo ininterrotto, disegnato tra i punti - e ogni numero ti dice esattamente quanti dei suoi lati deve utilizzare il ciclo.
Collega i punti con segmenti orizzontali e verticali per formare un unico anello chiuso che non si incrocia né si ramifica mai. Ogni cella numerata deve essere circondata esattamente da altrettanti bordi del ciclo; le celle senza numero possono avere qualsiasi conteggio. C'è una soluzione, raggiungibile con la logica pura.
Noto in Giappone come Slitherlink, questo è un rompicapo originale di Nikoli: non una forma popolare che hanno diffuso, ma una creata dalla loro rivista. Comparve per la prima volta in Puzzle Communication Nikoli n. 26 nel giugno 1989.
Fu assemblato più che inventato in un colpo solo: il redattore combinò due rompicapi distinti inviati dai lettori. La prima versione era anche più rigida e più strana di quella moderna: ogni quadrato portava un numero, e i lati non dovevano chiudersi in un anello.
Eliminare entrambi quei vincoli è ciò che lo ha reso buono. La maggior parte dei quadrati ora non dice nulla, e l'unico anello chiuso diventa ciò che devi trovare, così le regioni vuote portano tanta informazione quanto quelle numerate.
Fences è il classico puzzle logico a ciclo singolo, ricostruito come un browser game gratuito originale e verificato dal risolutore, con molteplici difficoltà e una sfida quotidiana.