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Fifteen

Fai scorrere le tessere numerate in ordine utilizzando lo spazio vuoto, nel minor numero di mosse possibile.

Come giocare

La griglia è confusa e manca un quadrato. Le piastrelle accanto allo spazio vuoto possono scivolarvi dentro. Continua a scorrere per disporre ogni tessera in ordine numerico, terminando con lo spazio vuoto nell'angolo. Scegli la dimensione della griglia, dal tabellone 3x3 da otto tessere fino al tabellone più grande da 24 tessere.

Controlli
Modalità di gioco
Suggerimenti e strategia
Origini

Il gioco del quindici fu ideato da Noyes Palmer Chapman, direttore dell'ufficio postale di Canastota, nello Stato di New York, che già nel 1874 mostrava agli amici un precursore: sedici blocchetti numerati da disporre in file di quattro, con ogni fila che somma 34, il che rende suo vero antenato il quadrato magico.

Si diffuse di mano in mano anziché tramite un editore. Le copie passarono dal figlio di Chapman a Syracuse, poi a Watch Hill nel Rhode Island e infine a Hartford, dove gli studenti dell'American School for the Deaf iniziarono a fabbricarle; nel dicembre 1879 si vendevano in zona e a Boston.

La storia famosa è falsa. Sam Loyd sostenne dal 1891 fino alla morte, nel 1911, di aver inventato il rompicapo: il suo primo articolo in materia era del 1886, cinque anni prima della rivendicazione, e non aveva alcun legame né con l'invenzione né con il successo iniziale. Alimentò però una successiva mania offrendo 1.000 dollari a chi avesse invertito il 14 e il 15, una configurazione che non si può raggiungere da un tavoliere risolto per quanto a lungo si facciano scorrere le tessere.

Circa quindici

Quindici è il tradizionale puzzle con numeri a tessere scorrevoli, giocabile gratuitamente nel tuo browser su griglie di diverse dimensioni. Costruito internamente presso PlayPendium.

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