Tu sei il team della sanità pubblica: appiattisci la curva spingendo il numero di riproduzione effettiva sotto 1 prima che le infezioni superino il limite.
Ad ogni turno assegni un budget limitato su quattro leve: test, distanziamento, quarantena e vaccino, mentre un quadrante in tempo reale mostra la R effettiva che il tuo piano produrrebbe. Ottieni R inferiore a 1,00 (il quadrante diventa verde) e impegna la settimana per far avanzare il modello della malattia. Mantenere le infezioni al di sotto del limite fino a quando l’epidemia non si esaurirà.
Outbreak è un gioco di strategia epidemiologica costruito su un modello di malattia SIR a turni, che insegna come le infezioni si diffondono e possono essere contenute.
Ripartire il budget tra test, distanziamento, quarantena e vaccinazione tenendo d'occhio l'R effettivo è un modello compartimentale: lo schema S-I-R che divide una popolazione in suscettibili, infettivi e guariti.
Fare di R la manopola da manovrare è il progetto originale.
R è il numero giusto da mostrare per ciò che accade a quota uno. Sopra quella soglia un focolaio cresce in modo esponenziale e sotto si estingue, quindi l'obiettivo non è una trasmissione pari a zero ma una soglia: ed è per questo che interventi che sembrano modesti possono porre fine a un'epidemia mentre interventi che sembrano drastici a volte non ci riescono.
Outbreak è un originale gioco di strategia epidemiologica costruito attorno a un modello di malattia SIR a turni. Gioca gratuitamente nel tuo browser, senza bisogno di download.