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Pipsmith

Il poker a cinque dadi si è trasformato in un'arrampicata roguelike: i tuoi dadi sono la scheda del tuo personaggio e li riforgi tra i piani per continuare a salire.

Come giocare

Ogni piano è una scheda segnapunti a sei slot con un punteggio obiettivo. Lancia cinque dadi, blocca quelli che ti piacciono, lancia nuovamente fino a due volte, quindi inserisci il risultato in una categoria per terminare il turno. Batti l'obiettivo del pavimento per arrampicarti; fallire e la corsa finisce.

Controlli
Modalità di gioco
Suggerimenti e strategia
Origini

Il segnapunti è esattamente quello di Yahtzee: cinque dadi, fino a tre lanci per turno e categorie utilizzabili ciascuna una sola volta. Edwin S. Lowe lo commercializzò con quel nome nel 1956, a sua volta sviluppo di giochi di dadi più antichi tra cui lo Yacht e la Generala.

Ciò che vi è innestato è la partita roguelike: ogni piano fissa un punteggio obiettivo, superarlo fa salire, mancarlo pone fine alla partita.

Quest'unica modifica corregge il punto debole noto di Yahtzee. Nell'originale una categoria sprecata è una piccola perdita aritmetica che ti porti fino alla fine; contro l'obiettivo di un piano può ucciderti all'istante, così la decisione che è sempre stata quella interessante (dove spendere un lancio mediocre) finalmente ha i denti.

A proposito di Pipsmith

Pipsmith reinventa il classico gioco di punteggio per categoria a cinque dadi come un'arrampicata su torre in stile rogue, in cui l'aggiornamento dei dadi tra i piani è l'intera strategia. È un gioco browser originale e gratuito creato internamente per PlayPendium.

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