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Silt River

Scava, crea argini e canali per guidare un fiume che riscrive costantemente il proprio corso.

Come si gioca

L'acqua sgorga da una fonte e scorre in discesa, prendendo sempre la cella adiacente più bassa. Ma il fiume riscrive il terreno mentre avanza: dove cade bruscamente scava il suolo, dove scorre lento o in piano deposita sedimenti e lo innalza. Il percorso cambia continuamente, quindi guidarlo significa plasmare il terreno piuttosto che scavare un canale.

Controlli
Suggerimenti e strategia
Origini

La fisica è reale e reciproca: l'acqua erode dove scende bruscamente e deposita dove scorre lenta, ed è per questo che i fiumi divagano in meandri anziché mantenere una linea retta.

Il progetto originale ne fa lo schema di controllo. Non scavi un canale: modelli il terreno, e il fiume riscrive il terreno mentre scorre.

Quella retroazione è tutta la difficoltà. Una trincea che scavi si riempirà di limo se la fai troppo piatta e si approfondirà se la fai troppo ripida, quindi il paesaggio che modelli non è mai quello che il fiume si lascia dietro, e guidarlo significa prevedere che cosa farà al tuo stesso lavoro.

Informazioni su Silt River

Silt River è una simulazione originale di routing del terreno basata su un flusso auto-modificante: l'acqua erode e deposita, quindi il paesaggio che plasmi non è mai esattamente quello che il fiume lascia dietro di sé. È un gioco browser gratuito su PlayPendium con modalità giornaliere e di pratica su tre dimensioni di scheda.

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