Le risorse affluiscono mentre la marea sale e defluiscono mentre scende: acquista generatori e depositi durante l'acqua alta e appoggiati alle cisterne per sopravvivere a ogni bassa marea.
Tide Clerk è una simulazione di gestione delle risorse in tempo reale costruita attorno a una marea oscillante. Quando la marea sale e supera la linea mediana, i tuoi generatori aggiungono risorse; quando scende al di sotto della linea mediana, le tue scorte si esauriscono e il tuo mantenimento morde. Spendi durante i massimi, sopravvivi ai minimi con le riserve immagazzinate e spingi il tuo picco totale fino all'obiettivo per vincere. Se raggiungi lo zero con la marea calante, ti lavi via.
Le maree sono il ritmo su larga scala più affidabile della natura: un'oscillazione prevedibile su cui puoi fare piani ma che non puoi modificare.
Il progetto originale appende a una marea un'intera economia incrementale. Sopra la linea mediana i tuoi generatori aggiungono; sotto, la tua scorta si svuota e la manutenzione morde.
Questo rende il tempismo l'unica vera abilità. I giochi idle riguardano di solito il far fruttare il capitale il prima possibile; quando l'economia respira, un acquisto fatto con la marea che cala può ucciderti all'istante, quindi la mossa giusta e il momento giusto smettono di essere la stessa domanda.
Tide Clerk è un'originale simulazione di risorse incrementali la cui intera economia respira grazie all'orologio delle maree, premiando gli acquisti sincronizzati con l'oscillazione. È un gioco browser gratuito realizzato internamente per PlayPendium.