Controlla manualmente i muscoli delle quattro gambe di un corridore: coordina cosce e polpacci in un'andatura e cerca di raggiungere il traguardo senza accartocciarti sulla pista.
Non premi "corri": aziona direttamente ciascun muscolo della gamba. Alterna le cosce e i polpacci a ritmo per costruire un passo, mantenere l'equilibrio e coprire la distanza. Perdi la coordinazione e la bambola di pezza cade. Padroneggia l'andatura in tre eventi di atletica leggera.
Sprintlimb è un omaggio a QWOP, creato da Bennett Foddy nel 2008, in cui quattro tasti controllano singolarmente i muscoli delle cosce e dei polpacci di un velocista anziché farlo correre.
È deliberatamente e precisamente terribile. Nulla è casuale e nulla è ingiusto (la fisica è coerente e un giocatore paziente può davvero percorrere cento metri), ma la corrispondenza tra ciò che premete e ciò che fa una gamba è così diversa dal camminare che diventare competenti richiede ore. I giochi di solito nascondono la difficoltà dei movimenti ordinari, e togliere questa astrazione si rivela divertente, umiliante e davvero istruttivo.
Sprintlimb è un originale browser game gratuito nella tradizione volutamente imbarazzante dell'atletica ragdoll, dove semplicemente correre è la sfida. Basta aprire e giocare.