Pianta esattamente una tenda accanto a ogni albero, evita che le tende si tocchino e fai in modo che i numeri attorno alla griglia siano corretti.
Tende è un puzzle logico su una griglia punteggiata di alberi. Il tuo compito è posizionare le tende in modo che ogni albero riceva esattamente una tenda piantata in una cella ortogonalmente adiacente e ogni tenda si accoppi esattamente con un albero. I numeri lungo i bordi indicano quante tende appartengono a ciascuna riga e colonna.
Tende è un tipo di rompicapo senza una prima apparizione documentata, diffuso abbastanza ampiamente in raccolte e software da non averne mai registrato l'origine.
Strutturalmente è un problema di abbinamento travestito da immagine. Ogni albero deve essere abbinato esattamente a una tenda in una casella ortogonalmente adiacente, e ogni tenda esattamente a un albero: una corrispondenza biunivoca, che è una richiesta diversa dal conteggio che governa la maggior parte dei rompicapi logici su griglia.
I numeri sul bordo sovrappongono poi un vincolo di conteggio all'abbinamento, e la regola del divieto di contatto impedisce alle tende di raggrupparsi. Il risultato è che un albero con diverse vicine plausibili di solito non si può risolvere da solo: lo decide ciò che il totale di qualche riga lontana impone altrove.
Tende (a volte chiamate Tende e Alberi) è un puzzle di deduzione a una soluzione che unisce adiacenza e regole di conteggio in una catena logica soddisfacente. Questa è una versione browser originale e gratuita con modalità quotidiana e pratica, giocabile istantaneamente senza download o registrazione.