Una griglia di numeri nasconde un'immagine: dipingi le celle giuste in modo che ogni indizio corrisponda al conteggio riempito attorno ad esso e l'immagine emerga.
Mosaic è un puzzle di logica pura basato sulla deduzione. Ogni cella numerata è un indizio che ti dice esattamente quante celle nel blocco 3×3 circostante (la cella indizio inclusa) devono essere dipinte. Soddisfa tutti gli indizi in una volta e il tabellone si risolve in un'immagine nascosta.
Lavora verso l'esterno partendo dagli indizi più limitati. Uno 0 significa che nessuna delle sue nove celle è dipinta; un 9 significa che lo sono tutti. Usa quelle certezze per eliminare i numeri nel mezzo.
Questo tipo di rompicapo non ha un inventore documentato, cosa comune per le forme che circolavano nelle riviste di enigmistica prima che qualcuno pensasse di attribuirle. Ciò che ha è una famiglia evidente.
I suoi due parenti più stretti sono il nonogramma, che anch'esso risolve una griglia di indizi numerici in un'immagine, e Campo minato, che usa lo stesso conteggio sul vicinato 3×3 come unica fonte di informazione. Mosaico prende la regola di conteggio dall'uno e l'immagine che emerge dall'altro.
La differenza è che qui ogni indizio è locale e completo. Un numero indica esattamente quante delle nove caselle intorno a esso, compresa se stessa, sono dipinte, quindi l'intera griglia è un sistema di piccole somme sovrapposte, e l'immagine è un sottoprodotto della loro risoluzione anziché qualcosa a cui miri.
Mosaic è un puzzle logico basato sul conteggio dei vicini della famiglia Paint-the-grid, in cui la sola deduzione rivela un'immagine senza che sia necessario indovinare. Questa è una versione browser originale e gratuita con puzzle quotidiani e pratici, giocabili istantaneamente senza download o registrazione.