Due ruoli, un tabellone e una svolta: entrambi i giocatori possono lasciare una X o una O, quindi la battaglia si svolge su una linea di cinque, non su un colore.
Come giocare
Su una griglia 6x6 i due ruoli condividono entrambi i simboli. In ogni turno scegli di posizionare una X o una O in un quadrato vuoto e i ruoli vogliono risultati opposti.
L'ordine vince formando cinque simboli identici in fila, orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente.
Il caos vince riempiendo tutti i 36 quadrati senza che appaia alcuna linea di cinque.
Poiché entrambe le parti possono giocare entrambi i simboli, bloccare e costruire sono compromessi costanti.
L'ordine si muove per primo, poi si alterna fino a raggiungere l'obiettivo di qualcuno.
Controlli
Desktop: fai clic su un quadrato vuoto, quindi fai clic su X o O nel piccolo selettore che appare su quel quadrato; fare nuovamente clic sul quadrato per annullare.
Telefono e tablet: tocca un quadrato vuoto, quindi tocca X o O per confermare il tuo simbolo.
Modalità di gioco
Contro l'IA a livello Facile, Medio o Difficile, giocando nei panni dell'Ordine o del Caos.
Passa e gioca per 2 giocatori su un unico dispositivo.
Gioco online: ospita un invito, partecipa con un codice o una partita veloce: l'host gioca a Ordine e chi partecipa gioca a Caos.
Suggerimenti e strategia
Come Ordine, costruisci due minacce aperte contemporaneamente in modo che il Caos non possa bloccarle entrambe con una mossa.
Nei panni del Caos, rilascia il simbolo opposto in una corsa di formazione per romperlo prima che raggiunga i cinque.
Cinque di fila ne richiedono solo cinque su sei in fila, quindi proteggi attentamente le lunghe file e colonne centrali.
Origini
Ordine e caos è una variante del tris con un'origine precisa: lo inventò Stephen Sniderman, che lo presentò sulla rivista Games nel 1981.
La sua innovazione è un'asimmetria di scopo anziché di materiale. Entrambi i giocatori piazzano entrambi i simboli su un tavoliere 6×6 (chiunque può giocare una X o una O su qualsiasi casella vuota), quindi le due parti non si distinguono per ciò che controllano ma per ciò che vogliono.
Ordine cerca di formare cinque in fila di uno dei due simboli; Caos cerca di impedirlo. Questo ne fa uno dei pochi giochi astratti in cui i giocatori non si fanno a vicenda la stessa cosa, e in cui aiutare il materiale dell'avversario può comunque servire al proprio obiettivo.
A proposito di ordine e caos
Order and Chaos è una versione originale del genere make-a-line, costruito attorno a obiettivi asimmetrici e alla libertà di posizionare entrambi i segni. È un gioco browser gratuito con avversari AI, locali e online.