L'antico assedio asimmetrico riceve una via di fuga: il re può scavare per uscire, ma solo due volte.
Un gioco da tavolo nordico asimmetrico su una griglia 7x7. Gli attaccanti sono il doppio dei difensori e muovono per primi, cercando di catturare il re; il lato del re cerca di portarlo in uno qualsiasi degli angoli. Oltre a questo gioco di base, solo il re può scavare: un tunnel monouso che gli permette di lasciare una posizione che gli attaccanti credevano chiusa.
L'asimmetria è autenticamente antica. I giochi tafl si giocavano in tutta l'Europa settentrionale (Norvegia, Svezia, Danimarca, Islanda, Britannia, Irlanda e Sápmi) con due eserciti di numero diseguale, gli attaccanti a caccia di un re e la parte del re in fuga verso il bordo. Gli scacchi li soppiantarono nel XII secolo.
L'aggiunta originale è che solo il re può scavare: un tunnel, una volta per partita, per uscire da una posizione che gli attaccanti credevano sigillata.
Nel tafl gli attaccanti vincono chiudendo una rete, e tutto il loro piano si basa sulla certezza che una casa chiusa resti chiusa. Un'unica via di fuga significa che nessun accerchiamento è mai completo, il che costringe l'esercito più numeroso a impegnarsi in un secondo anello che non può davvero permettersi.
Tafl Tunnels aggiunge una svolta di scavo monouso al classico gioco nordico di assedio asimmetrico. È un gioco browser gratuito originale sviluppato internamente per PlayPendium.